我很早就在用 WorkBuddy。
Hy3 那會兒,我已經拿 WorkBuddy 寫過文案、搭過頁面,也讓 WorkBuddy 處理過一些零碎任務。日常需求交給 WorkBuddy 沒問題,但任務一長、文件一多,就總覺得還差一點。

前兩天,WorkBuddy 接入 Hy4 preview 後,開放兩週免費體驗,正好拿手頭積壓的需求跑了幾個 Case,發現效果還真挺不錯。
我馬上去查了一下,Hy4 preview 這次的變化,不只在參數更大。
Hy4 preview 的總參數量達到 770B,激活參數 49B,上下文長度達到了 1M。
這次 Hy4 preview 的重點更是放在真實生產任務:長程開發的規劃、調試和驗證,多文件辦公分析,以及一句需求生成可玩的遊戲原型。

我想看看,Hy4 preview 這次到底提升到了一個什麼水平,所以按照 Hy4 preview 更新的幾個重點,測試了幾個case,我們一起看看效果。
01. 實測 Hy4 preview
Case 1 VibeCoding 小遊戲
請幫我製作一個可直接在瀏覽器運行的“蘿蔔賽車”小遊戲。
玩法要求:
- 玩家控制一輛蘿蔔賽車,通過方向鍵或屏幕按鈕左右移動;
- 賽道會持續向下滾動,隨機出現石頭、坑窪等障礙物;
- 撞到障礙物後遊戲結束,並顯示本局得分和“重新開始”按鈕;
- 分數按存活時間累計;
- 視覺風格要輕鬆、卡通,主色調用橙色和綠色;
- 頁面適配電腦和手機。
5 分鐘,WorkBuddy 就直接生成了完整的遊戲網頁。
以往我們用 AI 做網頁,要自己複製完代碼,新建個 .html 文件,再用瀏覽器打開看效果,操作不難但是非常繁瑣。
WorkBuddy 會在提供代碼文件的同時,在右側頁面提供實時預覽和體驗。

我們上手試玩一下:
整體視覺是輕鬆的卡通風格,操作和畫面都很流暢。
賽道會持續滾動,石頭、坑窪等障礙物會隨機出現,碰撞、計分和重新開始的核心玩法都實現了。而且是 PC 鍵盤 + 手機觸屏雙端適配。
Hy4 preview 增強了根據一句需求直接生成可玩原型的能力,對複雜需求的整體理解和執行能力都更強,生成的小遊戲從配色、按鈕反饋到移動端佈局,頁面的完成度都比較高。
WorkBuddy 目前已經支持多端同步。現在只要雙端登錄相同賬號,項目記錄、對話和產物就可以自動同步小程序。

我們可以隨時用手機查看進度、補充需求,或者繼續給 WorkBuddy 派活,不用一直在電腦前等着。

Case 2 季度覆盤 PPT
我們再體驗一下打工人非常熟悉的季度覆盤。
請根據以下材料,製作一份 8—10 頁的季度覆盤 PPT。
彙報對象:公司管理層
彙報時長:10 分鐘
風格:專業、簡潔、有重點
材料如下:
【材料】
要求:
先提煉本季度最值得彙報的 3 個核心結論;
PPT 結構包含:封面、季度總覽、核心成果、重點項目、數據表現、問題與覆盤、下季度計劃、結束頁;
每頁給出標題、核心文案和建議的圖表/視覺形式;
數據不足的部分請標註“待補充”,不要編造;
最後輸出可直接製作成 PPT 的完整內容。
WorkBuddy 最終生成了一份 9 頁的季度覆盤 PPT。
我們一起看看:
我提供的材料裏混合了季度目標、項目進展、業務數據、實際問題和下一階段計劃,內容比較零散。
Hy4 preview 能準確理解不同材料之間的關係,並根據彙報對象重新安排信息。
先給出季度核心結論,再拆解新增用戶、企業線索和重點項目,接着直面轉化率、獲客成本和線索跟進的問題,最後落到 Q3 的具體目標與行動,整體結構非常完整。
生成的所有產物還可以上傳到雲端資料庫或者騰訊文檔、ima 知識庫等,方便和團隊小夥伴們共享。
Case 3 團隊協作平台
WorkBuddy 提供了專家、專業技能和連接器。

很多任務我們都可以召喚對應的專家用專業流程完成。

請幫我開發一個團隊任務協作小程序原型,先完成可運行的本地版本。
核心功能:
- 創建任務:標題、描述、負責人、截止日期、優先級;
- 任務狀態:待處理、進行中、已完成;
- 任務列表支持按負責人、狀態和優先級篩選;
- 首頁展示任務總數、進行中數量、已完成數量和逾期數量;
- 點擊任務可查看詳情並修改狀態;
- 使用簡潔的企業協作風格,適配手機端。
開發要求:
- 先輸出開發計劃和頁面結構;
- 再開始實現;
- 完成後自行運行並測試創建、篩選、修改狀態三個流程;
- 如果發現錯誤,繼續修復;
- 最後告訴我項目如何運行,以及已完成和待完善的功能。
對於相對複雜的開發任務,Hy4 preview 的提升更加明顯。
Hy4 preview 會先理解任務,並做出開發計劃和架構,再逐步實現。

項目完成後,Hy4 preview 主動運行並測試了創建任務、條件篩選和修改狀態三個關鍵流程。
發現問題後,會繼續定位、修改和驗證,直到流程能夠正常運行,還會給我們補充一些優化建議。
這說明 Hy4 preview 處理複雜任務時,能夠持續推進規劃、開發、調試和驗證,把一個想法逐步做成可以運行的應用。

我們一起看看最終生成的效果:
首頁自動彙總任務總數、進行中、已完成和逾期任務,還能看到整體完成率和今天要處理的事項,支持新建任務。
點擊預覽界面右上角的分享,WorkBuddy 會幫我們一鍵部署,並且獲得網頁鏈接。

接入 Hy4 preview 後,WorkBuddy 讓複雜任務實現得更完整。
小白也能把一句需求真正變成可以打開、可以分享、還能持續完善的應用。
Case 4 公開資料檢索應用
請幫我製作一個可直接在瀏覽器打開的「古建築數字展館」網頁,主題爲“千年古建:屋檐下的中國智慧”。 請先使用瀏覽器檢索公開資料,瞭解故宮太和殿、應縣木塔、佛光寺東大殿、滕王閣的年代、地點和建築特點。優先參考博物館、文旅部門、世界遺產機構及其他權威公開來源;對無法確認的信息不要編造。
網頁要求:
1. 首屏 全屏古建築主視覺,標題爲“千年古建:屋檐下的中國智慧”,副標題爲“從木構、榫卯到屋脊,探索東方建築的時間密碼”,設置“開始探索”按鈕並平滑跳轉。
2. 建築地圖 以卡片形式展示上述 4 座古建築。每張卡片包含名稱、年代、地點、一句核心特點;點擊後彈出詳情,介紹建築價值、結構特點和歷史背景。
3. 榫卯互動區 用可視化示意展示榫卯結構;點擊不同部件時顯示名稱、連接方式和作用。無需複雜 3D,但互動要清楚、有反饋。
4. 建築細節長卷 製作橫向滾動區域,依次介紹斗拱、飛檐、屋脊、彩繪、石雕。每個內容點搭配圖片或插圖、簡短科普和滾動動畫。
5. 保護與傳承 用數據卡片說明古建築保護、傳統營造技藝和數字化記錄的意義;最後用“讓古建被更多人看見”作爲收束文案。
設計與交付要求:
– 整體有東方展覽畫冊感,使用墨黑、宣紙白、硃砂紅和鎏金色;
– 使用紙張紋理、輕微光影和剋制的滾動動畫,不影響閱讀;
– 適配電腦和手機;
– 圖片優先選擇可公開使用的素材;無法確認版權時,使用 CSS 氛圍背景或佔位圖;
– 在網頁底部增加“資料與圖片來源”區域,列出實際使用的資料鏈接;
– 完成後自行檢查頁面能否正常運行、按鈕和彈窗能否交互、移動端是否正常顯示;
如發現問題請繼續修復。
Hy4 preview 還準確理解了“無法確認版權時不要使用圖片“的限制,最終選擇用SVG和CSS繪製頁面插圖。雖然視覺衝擊力不如高清攝影圖,但也避免了公開展示時的版權風險。
我們一起看看最終生成的效果:
首頁 Hy4 preview 用墨黑、宣紙白、硃砂紅和鎏金色搭出展覽感,標題“千年古建:屋檐下的中國智慧”很有氛圍。
往下看,四座古建築被整理成獨立展籤,包含年代、地點、建築特點。

榫卯互動區則用結構示意圖配合文字反饋,介紹不同部件的連接方式與作用。
斗拱、饅頭榫、燕尾榫和透榫這些專業的結構,都展現得直觀易懂。

02. 一些分享
我以前一直把 WorkBuddy 當成一個順手的 AI 助手,寫文案、搭頁面、處理零碎工作還挺方便。
接入 Hy4 preview 後,WorkBuddy 處理複雜任務的能力明顯更強了。
面對複雜需求,Hy4 preview會理解目標、拆解步驟,自己查資料、寫代碼、運行測試,中間發現問題,Hy4 preview還會主動定位、修改和驗證,直到把任務推進到可以交付的狀態。
Hy4 preview 提升了處理複雜任務的能力,WorkBuddy 則是降低了使用門檻,兩者配合,普通人能完成的事情就更多了。
目前註冊 WorkBuddy ,每天都有免費額度可以體驗 Hy4 preview 直到 9 月 10 日,每天登錄能再領積分,完成任務還能繼續賺積分。Hy3 限免活動也延期到 9.30 結束。
原文鏈接:實測騰訊 Hy4 preview,對打工人體感最友好的一次升級!(限時免費)