Omages是什麼
Omages是一個開源的3D模型生成項目,基於圖像擴散技術將3D形狀的幾何和紋理信息編碼進64×64像素的2D圖像中,簡化3D建模流程。不僅提高了3D對象生成的效率,還能在低分辨率下保留豐富的細節,爲3D視覺技術開闢了新的可能性。
Omages的主要功能
- 3D對象生成:使用圖像擴散模型從64×64像素的圖像生成3D對象。
- 幾何和紋理編碼:將3D形狀的幾何信息和紋理細節編碼到2D圖像中。
- 多圖譜表示:採用多圖譜(multi-chart)方式,自動編碼幾何和紋理信息。
- 細節保留:即便在低分辨率下也能生成具有豐富細節的3D對象。
- 自動材質生成:通過圖像擴散模型自動生成物理基礎的渲染材質。
Omages的技術原理
- 圖像擴散模型:基於擴散過程生成圖像,通過逐步添加噪聲並在反向過程中去除噪聲來重建清晰的圖像。
- 3D到2D的編碼:將3D對象的幾何形狀和表面屬性(如法線、反照率、金屬度和粗糙度)映射到2D圖像上,稱爲編碼。
- 多圖譜表示:Omages用多個2D圖像(圖譜)來表示3D對象的不同方面,例如位置圖、分割圖、法線圖等。
- 自編碼:Omages通過自編碼的方式,將3D對象的幾何和紋理信息整合到一個統一的圖像表示中。
- 去噪過程:在生成3D對象的過程中,模型需要從包含噪聲的圖像中去除噪聲,恢復出清晰的3D形狀和紋理。
Omages的項目地址
- GitHub倉庫:https://github.com/3dlg-hcvc/omages
Omages的應用場景
- 3D打印與製造:快速生成3D模型,Omages可以用於3D打印,加速原型製作和小批量生產。
- 虛擬現實(VR)和增強現實(AR):在VR和AR應用中,Omages可以快速生成虛擬環境和對象。
- 遊戲開發:遊戲設計師可以用Omages快速創建3D遊戲資產,提高開發效率。
- 電影和動畫製作:在影視製作中,Omages可以用於快速生成3D場景和角色,減少前期製作時間。
- 室內設計:室內設計師可以用Omages技術,根據客戶提供的圖片快速生成3D室內模型,幫助客戶預覽設計效果。
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