HouseCrafter是什麼
HouseCrafter 是由東北大學和 Stability AI 推出的先進技術,將二維平面圖自動轉換成三維室內場景。基於一個網絡規模圖像訓練的2D擴散模型,生成一致的多視圖彩色(RGB)和深度(D)圖像。圖像自迴歸地批量生成,確保全局一致性,重建出高質量的3D場景。簡化複雜虛擬環境的創建過程,基於用戶交互功能,支持用戶在平面圖上移動傢俱輕鬆編輯場景佈局,實時更新生成的3D場景。使HouseCrafter在建築、室內設計和房地產等領域具有廣泛的應用潛力。
HouseCrafter的主要功能
- 平面圖到3D場景的轉換:將2D平面圖轉換成完整的3D室內場景,如房屋模型。
- 多視圖圖像生成:生成場景在不同位置的一致多視圖RGB和深度(RGB-D)圖像。
- 自迴歸圖像生成:先前生成的圖像用作條件,指導生成相鄰位置的新圖像。
- 全局一致性:通過全局平面圖和注意力機制確保生成圖像的一致性。
- 3D場景重建:基於TSDF融合技術,從生成的RGB-D圖像重建出3D網格模型。
- 用戶交互和編輯:允許用戶在平面圖上移動傢俱等元素編輯場景佈局,3D視圖會相應更新。
HouseCrafter的技術原理
- 2D擴散模型:基於大規模網絡圖像訓練的2D擴散模型,調整爲生成RGB-D圖像。
- 自迴歸批量生成:基於先前生成的圖像,批量生成新圖像,確保空間連貫性。
- 佈局引導:用平面圖作爲全局佈局引導,通過佈局注意力層確保生成圖像與平面圖一致。
- 深度信息融合:在圖像生成過程中同時考慮RGB和深度信息,提高几何和語義的一致性。
- 注意力機制:更新交叉注意力層,基於參考深度的幾何信息,提升圖像生成質量。
- 3D重建算法:基於TSDF融合技術,將多視圖RGB-D圖像轉換成3D網格。
HouseCrafter的項目地址
- 項目官網:neu-vi.github.io/houseCrafter
- arXiv技術論文:https://arxiv.org/pdf/2406.20077
HouseCrafter的應用場景
- 建築設計與規劃:幫助建築師和設計師快速將平面圖轉換爲3D模型,更好地進行空間規劃和設計評審。
- 室內設計:室內設計師創建和修改室內設計方案,預覽傢俱擺放和裝飾效果。
- 房地產營銷:房地產開發商基於HouseCrafter生成的3D模型爲客戶提供虛擬房屋參觀,增強營銷材料的吸引力。
- 遊戲開發:遊戲設計師快速構建複雜的3D遊戲環境。
- 虛擬現實 (VR) 和增強現實 (AR):爲虛擬現實和增強現實應用提供詳細的3D室內場景,提升用戶體驗。
- 電影和動畫製作:快速生成電影或動畫所需的3D場景,提高製作效率。
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