ActAnywhere是什麼
ActAnywhere是一個由斯坦福大學和Adobe Research的研究人員共同開發的視頻生成模型,旨在解決視頻背景生成的問題,特別是在需要將前景主體(如人物)與新背景無縫結合的場景中。這個模型適用於電影製作和視覺效果(VFX)領域,它能夠自動化地創建與前景主體運動相協調的視頻背景,從而節省了傳統手動合成過程中的大量時間和精力。
官方項目主頁:https://actanywhere.github.io/
Arxiv論文地址:https://arxiv.org/abs/2401.10822
ActAnywhere的功能特色
- 前景主體與背景融合:ActAnywhere能夠根據前景主體的運動和外觀,自動生成與之相匹配的背景,使得主體與背景之間的交互看起來自然和連貫。
- 條件幀驅動的背景生成:用戶可以提供一個描述新場景的圖像(條件幀),ActAnywhere會根據這個條件幀生成視頻背景。這允許用戶指定特定的背景元素,如特定的建築、自然景觀或室內環境。
- 時間一致性:通過使用時間自注意力機制,ActAnywhere確保生成的視頻在時間序列上保持一致性,包括相機運動、光照變化和陰影效果。
- 自監督學習:ActAnywhere在大規模人類-場景交互視頻數據集上進行自監督訓練,這意味着它能夠在沒有人工標註的情況下學習如何生成視頻背景。
- 零樣本學習:ActAnywhere能夠在沒有額外訓練的情況下,對新的、未見過的數據(如非人類主體)進行生成,這表明模型能夠從訓練數據中學習到通用的背景生成策略。
ActAnywhere的工作原理
ActAnywhere通過以下的步驟和組件,能夠生成具有高度現實感和時間連貫性的視頻背景:
- 數據準備:
- 使用前景主體分割算法(如Mask R-CNN)從輸入視頻中獲取前景主體的分割序列(S)和對應的掩膜(M)。
- 引入一個條件幀(c),這是一個描述所需生成背景的圖像,可以是背景圖像或包含前景和背景的複合幀。
- 特徵編碼:
- 使用預訓練的變分自編碼器(VAE)將前景主體分割序列編碼爲潛在特徵(ˆS)。
- 將前景掩膜序列下采樣並與潛在特徵對齊,以匹配特徵維度。
- 擴散過程:
- 在訓練過程中,使用VAE編碼器將原始視頻幀編碼爲潛在表示(Z),然後在正向擴散過程中逐漸添加高斯噪聲。
- 在測試時,潛在表示(Z0)初始化爲高斯噪聲,並通過逆向擴散過程逐步去噪,以生成最終的視頻幀。
- 時間注意力機制:
- 在去噪的U-Net中插入一系列運動模塊,這些模塊包含特徵投影層和1D時間自注意力塊,以實現時間上的連貫性。
- 條件幀的特徵(Fc)通過CLIP圖像編碼器提取,並注入到U-Net的交叉注意力層中,以確保生成的視頻背景與條件幀保持一致。
- 訓練目標:
- 使用簡化的擴散目標進行訓練,即預測添加的噪聲。通過最小化預測噪聲與真實噪聲之間的差異來訓練模型。
- 數據增強和處理:
- 在訓練過程中,爲了處理不完美的分割掩膜,應用隨機矩形裁剪和圖像腐蝕操作。
- 在測試時,通過隨機丟棄分割、掩膜或條件幀來實現無分類器的引導。
- 模型訓練:
- 在大規模人類-場景交互視頻數據集(HiC+)上進行訓練,該數據集包含240萬個視頻。
- 使用AdamW優化器,固定學習率爲3e-5,凍結共享的VAE和CLIP編碼器,微調U-Net。
- 生成過程:
- 在測試時,將前景主體序列和條件幀輸入到訓練好的模型中,模型將生成與前景主體運動相協調的視頻背景。
ActAnywhere的應用場景
- 視頻背景替換:ActAnywhere可以將視頻中的前景主體放置到全新的背景中,這對於電影製作、廣告、虛擬現實(VR)和增強現實(AR)等領域非常有用。例如,可以將演員置於虛構的場景中,或者在不實際拍攝的情況下模擬特定環境。
- 視覺效果增強:在視覺效果(VFX)製作中,ActAnywhere可以用來生成複雜的背景效果,如動態天氣、光影變化、人羣互動等,而無需實際拍攝這些元素。
- 創意內容製作:藝術家和內容創作者可以使用ActAnywhere來快速嘗試和實現他們的創意想法,例如,將角色置於不同的歷史時期或未來世界,或者與虛構的生物互動。
- 教育和培訓:在教育領域,ActAnywhere可以用來創建模擬場景,幫助學生更好地理解複雜的概念或歷史事件,或者用於安全培訓,模擬緊急情況。
- 遊戲和娛樂:遊戲開發者可以利用ActAnywhere生成動態背景,爲玩家提供更加豐富和真實的遊戲體驗。同時,它也可以用於電影預告片、音樂視頻和其他娛樂內容的製作。
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