ABot-World Studio 是什麼
ABot-World Studio 是高德推出的通用世界模型工坊,將交互式視頻生成與 3DGS 場景生成統一於同一產品。用戶輸入文字或圖片可生成可實時交互的 AI 世界,支持單張 5090 本地部署,單次連續推理可超 1 小時,同時內置時空任意門實現無界世界躍遷。

ABot-World Studio 的主要功能
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文/圖生世界:輸入文字或圖片生成可實時交互的 AI 世界,輸出視頻與 3DGS 文件。
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實時交互探索:支持 WASD 與視角控制,世界隨用戶動作實時演化反饋。
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時空任意門:在任意場景中嵌入傳送門,躍遷至另一個完整 3D 世界,構建無界探索網絡。
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雙模態生成:同時支持交互式視頻生成與真實幾何結構的 3DGS 空間資產生成。
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長時推理:架構層面不設推理時長上限,單次連續推理穩定運行超 1 小時。
ABot-World Studio 的技術原理
- ABot-World0 視頻生成模型:將場景漫遊與角色控制進行一體化建模,通過算法優化緩解誤差累積,實現更長時序的連續推理與精準操控。
- ABot-3DWorld0 場景生成模型:與 ABot-Earth0.5 共享推理路徑,以同一架構貫通室內、街景與城市航拍全尺度空間生成,並採用”生成—評估—修復”模塊化設計保障高保真輸出。
- 本地輕量化推理:全系模型針對消費級 GPU 深度優化,可在單張 RTX 5090 上完成推理,無需依賴專用算力集羣即可實現小時級世界生成。

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如何使用ABot-World Studio
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訪問官網:訪問 ABot-World Studio 官網 https://abot-world.amap.com/ 進入測試頁面。
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輸入提示:上傳圖片或輸入文字描述,生成初始世界場景。
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實時操控:用鍵盤 WASD 與鼠標/方向鍵進行第一人稱或第三人稱漫遊。
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開啓任意門:在場景中發現或放置任意門,穿越至新生成的 3D 世界。
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導出資產:將生成的世界保存爲視頻文件或 3DGS 格式資產,用於二次創作。
ABot-World Studio的核心優勢
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統一雙模態:首次將交互式視頻與 3D 場景生成整合,兼顧實時探索與永久空間資產。
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小時級推理:單次連續推理超 1 小時無崩潰、無質量衰減,遠超同類 1 分鐘上限。
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單卡部署:本地單張 RTX 5090 即可運行,降低硬件門檻。
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物理一致性:高度還原真實物理規則,世界隨動作精準反饋,而非被動像素流。
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全尺度 3D:同一架構覆蓋室內、街景到城市航拍,生成具備真實幾何與深度感知的場景。
ABot-World Studio的項目地址
- 項目官網:https://abot-world.amap.com/
- GitHub倉庫:https://github.com/amap-cvlab/ABot-World
ABot-World Studio的同類競品對比
| 對比維度 | ABot-World Studio | Google Genie 2 |
|---|---|---|
| 推理時長 | 單次連續推理超1小時,無崩潰無質量衰減。 | 生成一致世界長達約1分鐘,隨後需重置。 |
| 模態覆蓋 | 同時輸出可交互視頻與可保存的3DGS空間資產。 | 主要輸出可交互的3D視頻環境,無原生3D資產導出。 |
| 部署門檻 | 本地單張消費級GPU(5090)即可運行,無需專用算力。 | 目前僅研究預覽,未開放本地部署或外部API。 |
| 世界擴展 | 內置”任意門”機制,實現多世界無界躍遷與編織。 | 單世界內具備長時記憶,但跨世界擴展能力有限。 |
| 開源生態 | 模型與代碼全面開源,已上架GitHub、Hugging Face。 | 未開源,僅通過官方博客與論文展示能力。 |
| 應用階段 | 已開放公開測試,可直接用於內容創作與具身訓練。 | 定位爲研究工具,用於快速原型與AI智能體評估。 |
ABot-World Studio的應用場景
- 具身智能訓練:爲機器人提供高保真物理仿真訓練場,模擬真實環境下的感知與決策。
- 開放世界遊戲:支撐遊戲地圖的無邊界動態生成與任意門躍遷機制,突破傳統關卡邊界限制。
- 影視分鏡創作:將單視角素材快速轉化爲多機位分鏡,把創意驗證週期從數週壓縮至小時級。
- 文旅沉浸體驗:用戶以第一視角走進名畫或歷史文明現場,從被動觀看者變爲場景親歷者。
- 教育實訓課堂:構建可交互的虛擬地理與歷史教學空間,實現沉浸式探究式學習。
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